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为何有人说《复仇者联盟2:奥创纪元》是最差的一部“复联”?
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发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
为何有人说《复仇者联盟2:奥创纪元》是最差的一部“复联”?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
单从漫威“复联”系列的票房来看,《复联2》的成绩的确是现阶段3部复联系列中最低的存在,但也只是相对而言,毕竟《复联2》的票房放眼其他科幻电影票房来说也是非常顶尖的成绩。
复联1的票房:
复联2的票房:
复联3的票房:
但是其实我们说,尽管《复联2:奥创纪元》的成绩目前排名复联系列垫底,但是这个全球累计的票房成绩其实还是非常恐怖的。
而对于不少影迷觉得“奥创纪元”比较“差”,个人觉得其实除了票房的成绩以外,更多的其实还是让影迷比较失望的是——
剧情主线较单一,奥创的IP说浪费不过分;
在漫威原本的设定中,奥创这个觉得可以说在漫画中的存在感是非常强烈的,本身所具备的支线剧情也是多到飞起,典型的就有和阿斯加德关联的“全能天父奥创”。
但是这样一个支线剧情含金量不小的角色,在《复联2》中却是沦为了普通级别的反派设定,甚至从开始到最后的“领盒饭”(不一定真的就领盒饭了)来说,缺乏特色。
整个《复联2》的故事流动,用平庸来说有些夸张,但是也给了人看来开头就能猜到结尾的既视感。
所以,这种没啥新奇的剧情设定,或许能够在《复联1》中成功,因为那是漫威影迷第一次在银幕上看到复联,但是如果在第二部中继续“炒冷饭”还是要差一些的。
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回答于 2019-09-11 08:43:50
《复联2》本身的质量在一众超级英雄电影里其实不能算很差,但如果放到4部《复联》电影里来看,倒的确是垫底的。
成绩
首先,先让我们看看四部复联的票房。
可以看出,《复联2》票房虽然高达14亿美元,但在复联系列里是垫底的,北美票房对比《复联1》倒退了26.4%,跟《复联3~4》更加没得比。
唯一就是海外票房比《复联1》高,但说实话2015年时期天朝的电影市场对比2012年已经更加给力很多,而且《复联1》推出的时候漫威品牌的加成很有限,但《复联2》就不同了,自带漫威品牌+复联噱头+市场扩容,最终票房成绩却倒退,这怎么都说不过去。
再来看看四部复联的票房走势。
《复联2》因为有漫威品牌加成,所以北美地区首日成绩高达8400万左右,要比《复联1》的8100万高,但次日跌幅却比《复联1》要大,最终开画成绩也不及《复联1》,甚至次周的走势跌幅也比较难看,最终后劲也是4部复联垫底。
在天朝总票房14.64亿人民币,然而首周就高达9.67亿,后劲倍数仅仅1.52,放在所有漫威电影里面也是属于最差的那一档。
最后再来看看口碑。
显然,不管是国外的烂番茄、MTC、IMDB,还是国内的豆瓣、猫眼等平台,《复联2》的分数也是四部复联最低的。
显然,在各种数据都全面落后于其他三部复联的情况下,《复联2》自身肯定是有问题的。
人设问题
要说到《复联2》的槽点,必须要提到的是人设。
典型的是绿寡恋这对CP。
班纳在自己的个人电影《无敌浩克》里面,是有女朋友的,就是罗斯上尉的女儿贝蒂,而且这个女孩一直都在坚持等待班纳,也没有嫌弃他会发狂,对浩克也是一直安抚。
然而,《复联2》里面班纳直接跟黑寡妇好上了.....
不知道他在跟黑寡妇卿卿我我的时候,有没有想到那个一直在等着他的女孩?
另外,一部好电影最重要的就是一个好的反派,奥创这个角色在原作漫画里是复联的一大BOSS,能力超强而且相关的出色故事非常非常多。
但在《复联2》里面基本沦落为一普通反派,没有漫画里的智商,战斗力也很一般,幻视能跟他有来有回,三个复仇者就可以灭了他,对上浩克的表现比《复联1》的洛基好不了多少......
除了这点外,奥创本身的人设包括性格这些实在太普通,在整部电影里婆婆妈妈,废话忒多,抓住了黑寡妇也不杀她,既没有《复联1》BOSS洛基那种分化复联内部的谋略,又没有《复联3~4》BOSS灭霸那种杀人毫不犹豫的果断,看完《复联2》之后大多数人只会记得这个机器人是个话唠,想搞个大事件但被复仇者们轻松击败。
然后?没了.....
可怜漫画里的超级BOSS,在电影里沦落到成为一个一次性的反派,惨就一个字....
剧本问题
《复联2》的整个剧本其实就是传统的超级英雄剧本,就是开场战斗开胃菜,中途BOSS出现,然后英雄受挫,之后再次团结反击,击败BOSS。
事实上跟《复联1》从某种角度上来看是有点相似的,但框架相似,具体的剧情却相差太远。
《复联1》里英雄受挫之后,是因为意识到倘若不再团结在一起,面对齐塔瑞大军的入侵,个人之力无法拯救地球,所以最后才以一个团队去抗击洛基。
《复联2》英雄受挫之后,去鹰眼家里待了一个晚上,鹰眼抱了抱女儿,班纳跟黑寡妇洗了个澡,雷神干脆直接跑了,斯塔克跟史蒂夫劈了一堆柴,还吵了一架,然后第二天又继续一起组团去韩国了.....
事实上团队之间的问题根本没有解决,因此这部分的剧情就显得相当突兀跟多余,而倘若一开始就想着是暂时不打算解决团队问题的话,那为啥还要去一个“家”的地方呢?
另外,鉴于奥创设定过弱,所以实际上《复联2》最后的高潮也是打杂兵,众英雄开无双割草一般,但这模式《复联1》可以用,那是因为英雄们首次集结,有新鲜感而且分工明确。
而《复联2》其实不适合这种模式,因为这部电影里已经多出了几个新复仇者,尤其还是幻视跟女巫这种高端战力,这种情况下还是套用刷小兵的模式事实上是很别扭的,尤其是《复联2》的片尾战斗比《复联1》要更加亢长,在已经失去了前作的新鲜感的同时,在节奏方面会让人觉得审美疲劳。
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