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你觉得《明日之后》“肝”吗?这个游戏的策划是不是应该给玩家“减负”?
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发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
你觉得《明日之后》“肝”吗?这个游戏的策划是不是应该给玩家“减负”?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
本人5级庄园,没有时间玩了,弃坑了,游戏设计上没有问题,很全面,但是,这同时也是这游戏的缺点,方方面面都要你去操作,会占用你大量时间,如果说减负的话,个人建议,可以添加一些一键功能,比如伐木,钓鱼等,但是要有一定时间限制,还可以,将加工时间缩短一些。
总之,这款游戏最大的问题就是太浪费时间,如果策划在这一方面入手,可能会有所收益,希望点赞,谢谢。
回答于 2019-09-11 08:43:50
对于有时间的同学还是可以玩一玩的,不过我是没有信心玩下去,氪金就算了,太伤肝!
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏的产生无论如何多多少少都会有影响的,因为新事物只会慢慢让人接受,不会一时半会就让每个人舒舒服服的,至于它是否伤肝,是否需要策划来减压,那就在玩家对游戏的建议和意见反映之后,游戏方收到反馈就会慢慢做出改变。
每个游戏都会有忠实粉丝,所以有些人就不会觉得游戏体验是否让人烦躁或者不好体验,我们玩游戏的同时记好那些不好体验,然后反馈。我相信这个游戏就会越来越符合玩家的期望的。只有玩家对这个游戏充满信心,它才能越做越好。(来两张王者荣耀的图,因为不玩明日之后,但是多多少少有点见解)
回答于 2019-09-11 08:43:50
肯定肝了,我来疏理一下每天要肝的:(序号不代表时间顺序)
1.每天五个地图的悬赏任务肯定得做,可以获得很多新币,金条,熟练度。(四个资源点往往都隔得比较远,要跑,天气还时不时干扰你一下。收集资源时往往这种资源很难爆,采集草菇时可能半天不下雨。拍照时往往跑遍地图才能找到要拍的物品。增加了肝量)
2.五个不明生物肯定得打,可以获得金条,新币,地图蓝色副资,还有可能掉制作高级枪械,护甲必备的高分子,薄膜呢!(现在混子多死了,而且利维坦,龙,拉扎罗夫很不好打,而费不少时间)
3.战役更要打了,战勋可以兑换很多东西,其中有可能挖出高分子,薄膜的藏宝图。(网易在之前的更新时暗改了,每天最多只能挖出一个高分子,薄膜)
3.每个地图里肝物资也是必须的,可以获得很多副资源。(每日托运上限很坑,不花金条每天最多只能运-
60个蓝色物品和120个绿色物品,压根不够用)
4.密斯卡大学得打,可以获得金条和熟练度。(现在大学里到处是混子,打大学花的时间更久了,时长奖励更难获得了,毕竟有大炮的队友不好遇到,大炮贼贵)
5.南希市得打,可以获得熟练度和奖章,每天最多可以获得500个奖章(不算上做任务给的),胜250,败150,可以兑换配件材料。(一般是败多胜少,要花很多时间。)
6.中午,晚上的砖得搬,可以获得新币和回复精力的便当。(无聊,还比较费时间。)
7.营地巡逻要做,可以获得营地贡献,熟练度,金条(如果任务点没被开发,就没法坐缆车,只能走着去,而且如果你们营地比较死,多人巡逻容易半天找不到人。)
8.特殊宝箱得开,可能开出高分子。(当你杀完怪后,宝箱往往会被人抢,而且宝箱刷得慢。)
9.地图的小boss得打。
10.特殊物品,肝,可以兑换新币,副资源,熟练度。(不好肝)
肝完了,你又得到了什么?秋日,沙石堡的副资源基本上都要修枪,其它的也得花。金条也得花,省不了多少。后期升个技能都要几万甚至几十万新币。后期三围等级升一级都是爬着上去的。
肝下去,一起!
回答于 2019-09-11 08:43:50
对于游戏热爱者是比较有趣,有许多玩法。但是对于萌新来说,只是无聊的升庄园,肝和氪金
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏都要适应一下
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