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LOL“又一新套路扰乱游戏平衡”,比绝食流还要恶心,被两大赛区禁止,你觉得如何?
套路,赛区,小兵LOL“又一新套路扰乱游戏平衡”,比绝食流还要恶心,被两大赛区禁止,你觉得如何?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
结语:看了今天的游戏资讯,大家有什么想要说的吗?对于这个事你有什么样的看法呢?比赛的结果又是否是你心中想象的那样子的,中国电子竞技的发展离不开每一个真正热爱游戏的人,让我们一起为电竞发生,也为了自己喜欢的游戏发出自己的怒吼,中国电竞加油。好了,如果大家想看更多游戏电竞资讯,也欢迎大家关注我,为你带来更多电竞赛事分析,更有好玩有趣的电竞瓜等着大家品尝,我们下期见!
回答于 2019-09-11 08:43:50
无聊的100T,无聊的玩法,被禁止才解气
卡兵线的套路已经不是什么新鲜事了,在此之前,我都没有看到过有哪个战队用这种无聊的套路打比赛。但是在近期的一次比赛中,来自LCS赛区的100T战队竟然又使用了这个招数来玩游戏,不知道他们当时的想法是什么样的,可能是求胜心切吧。
卡兵线玩家对比赛的影响
玩过LOL游戏的都知道,双方玩家的基地会定时发出小兵上线,而这些小兵都是一个模子刻出来的,在无人为干预的情况下是会同时到达兵线中间位置的,这种设定也是能让双方在游戏的时候达到更加的公平,但是如果一方的小兵受到玩家的干预就会改变行走路线,这就会导致小兵上线的时间出现改变,从而导致对方小兵先上线到指定位置,那么在敌我双方小兵对接的时候就会发生一些变化,会让卡兵线一方的兵线回收到更近塔的位置。
比赛之后,相关方也对此种玩法及时作出了回应,表示并不赞成使用这种玩家进行游戏,同时强力禁止该玩法及出台相关文件
不得不说这个套路确实挺实际,这不仅可以防止对方的打野来gank,还能让对手不得不时时防御我方的打野来偷袭,从游戏角度讲,这确实是能在游戏开局后的几分钟里为卡兵方拿下一定的优势,而职业比赛中,前期的雪球往往能越滚越大,因为一个细节而导致比赛的胜利或者失败并不是稀奇的事情。
既然被禁止了,大家也就不要再想这些了,要不然每个战队在比赛的时候都这么做岂不是影响游戏体验吗?到时候清一色的卡兵线势必会造成游戏多样化的降低,我想这不是大家希望看到的。
大家对100T的玩法有何见解呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
英雄联盟s9赛季开始之后,出现过许多的新套路。毕竟官方不是神人,于是便出现了许多扰乱游戏平衡的套路。官方发现后,也都会做出相应的应对措施,但是这个比绝食流还要恶心的套路却并没有被官方修改。我们先来看看绝食流究竟有多恶心吧,喜欢lol游戏的的玩家应该经常会遇见绝食流打法。可以说绝食流打法非常恶心,让对手无可奈何面临崩溃。绝食流的出现便是钻了赏金机制的漏洞,自己坚决不补刀。赏金机制会让发育良好出现赏金,这样绝食流方便能通过击杀对面获得大额赏金。那这样的话绝食流一方因为经济差异,是很难打败对方的。绝食流都戴窃法之刃,这样就可以不需要补兵就能有一定的经济。但是这样还是有一些差距,于是我们就需要戴上行窃预兆天赋。这样的话不仅仅节约了眼石的钱,还能对自己有一定的增幅。于是绝食流就出现了能击败对方的机会,而每次击杀就会让绝食流一方获得大量的经济。现在来说说这个“新套路”,卡兵线套路原本是在data游戏里面出现的。利用英雄的走位,卡住小兵,让小兵路程增多,最终兵线会被卡在己方的防御塔下面,lol选手也看出了这个套路的优点,于是便将其引进了LOL。这个套路其实很早就被引用到了lol比赛中,那么一级控兵线究竟有什么好处呢?一级控兵线主要是为了让打野能更好的gank,如果前期英雄有硬控和高伤害,那么前期优势就能非常快的建立起来。这个套路之所以能够进入lol,便是因为lol赛事,选手们明锐的察觉到“卡兵线”这个套路能够建立前期优势。在职业比赛中可以说前期发育好,基本就等于胜利了,很多职业选手正是发现了这一条,开始在赛场上玩起了这个套路,很快这个套路就被LSC和LCE两个赛局禁止使用卡兵线套路,官方规定:在前28秒故意干扰兵线移动,将重赛,情况严重判负,无意干扰,将使用时间回溯,回溯到干扰前。个人认为:英雄联盟最大的乐趣就在于各种套路和战术的运用,一张小地图上面充满了各种变数和奇迹,官方今天不让用这个套路,明天不让用那个套路,让英雄联盟逐渐变的死板,枯燥无味。
回答于 2019-09-11 08:43:50
今年各个赛区的套路层出不穷,最近引起最大反应的就是LCK赛区的套路,集体使用“绝食流”套路,一局比赛十个人,其中有6个人出工资装,线上不补兵,就是发育拖后期,不过这个套路在被使用一次以后,拳头官方马上就修改了工资装的属性,现在的工资装,只有在1500码范围内有队友,工资装才会生效,这个改动相当于直接禁止了这种套路的玩法!
但是在“绝食流”套路被禁止以后,LCS和LEC赛区又出了新的套路“卡兵线”,并且立马被两个赛区禁止,这个所谓的“卡兵线”套路,就是在第一波线上线之前,利用英雄的走位,卡住小兵,让己方小兵上线时间更晚,这样对面的兵线就会更靠近己方防御塔,打野也就更好gank,但是这个套路并不算什么新的套路,很久很久以前,LOL就有了这个玩法!
这次LCS和LEC赛区直接禁止这个套路,我觉得有点大题小做,这种套路又不是什么新鲜事儿,在DOTA,真三,梦三国,起凡这种类dota游戏里面,一级卡兵线不是基本操作?通过玩家个人的操作和想法,在有限的规则里面发掘更多的玩法,难道这不就是这种类dota(moba)游戏的精髓?
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