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光速是速度的上限是不是某种限制规则,还是必然存在呢?
光速,速度,宇宙光速是速度的上限是不是某种限制规则,还是必然存在呢?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
光速是速度的上限是不是某种限制规则,还是必然存在呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
物体的外在能量有两种方式,其一是相对于身的动能,其二是相对于空间的势能。类似赤脚滑水,速度可以使空间(水)的效应增大。所以,光速是光子维持其相对于空间势能的速度。光速之所以最快,是因为光子的静质量最小,需要更快的速度维持相对于空间的势能。其他粒子则由于质量太大,如果真达到光速的话,就会因相对于空间势能太大(表现为空间过硬)而解体,回归为光子。
回答于 2019-09-11 08:43:50
(真空)光速不是速度的上限。
准确的说法是在惯性系中,局域速度不能超光速。但在非惯性系中速度是可以超越光速的。比如,宇宙膨胀现象中,远方的星系与超光速的速度远离银河系,这是因为空间本身的膨胀造成的。又比如在粒子对撞机中,两个粒子各自以亚光速的速度对撞时,它们的对撞速度是超光速的。这是啥意思,意思就是假定其中一个粒子不动的情况下,那么另一个粒子是以超光速的速度和它发生相撞的。
图示:两束亚光速粒子对撞时,超光速就发生了,但这是相对运动速度超光速,不是相对于静止观察者的运动速度。
图示:火车相对于地面静止不动的人的速度,惯性系速度
但是静止质量大于零的物体,在惯性系中的运动速度不能超过真空光速,这被称为超光速限制,这意味着不会出现超光速火车。这是因为,如果静止质量大于零的物体,在惯性系中的超光速,将导致宇宙因果链崩溃。所以,只要宇宙因果链是不可被打破的铁律,那么惯性系中不可超光速就是被规则所限制的。
图示:如果从地球上发射一束两倍光速的粒子,它会用多长时间到达月球?
地月距离大约为1.25光秒,如果向月球发送一束两倍光速的粒子,它不会在1.25/2=0.625秒的时间中到达月球,它会进入到过去的时空中,从现实中消失。
为什么超光速会打破因果链?
要理解这个问题,我们得先知道到底什么是速度。
从公式来看,速度很简单,就是单位时间走过的距离,速度或者速率(不考虑运动方向)的计算公式为:
距离/时间。
比如以秒为时间单位,以米为距离单位。那么某个物体或某个粒子的运动速率为每秒多少米,比如光子在真空中的运动速率为299,792,458米每秒(≈3.00×10^8 m/s)。
可是,如果不能精确定义单位时间和单位距离,那么速度或速率的计算就将成为一个笑话,变成一件毫无意义的事。
按照牛顿第一定律即惯性定律:
若施于某物的总外力为零,则该物的运动速度不变。
想象一个在宇宙空间中保持匀速直线运动的物体,我们首先知道一件事,那就是这个物体的运动速度是一个常量,一个不变量。
但是如果我们量度时间和距离的方法有问题,不够准确变来变去,那么当我们每天对该物体进行一次测速,那么测量出来的速度就会变来变去,但这当然不是推翻牛顿第一运动定律的理由。在夸张的情况下,也许昨天的测量的结果是每秒1米,但今天的测量结果变成了每秒2米。这是因为量度距离的尺子出了问题,又或者是量度时间的方法出了问题。
如何精准量度时间或距离
可是一秒时间究竟有多长呢?
这可以通过原子钟来进行精确定义,对于铯原子钟,9192631770次电子跃迁振荡所花费的时间就是一秒。由于铯原子钟的振荡周期极其稳定,因此一秒钟的时间到底有多长也就同样稳定,不会随意变来变去。
那么一米到底又有多长呢?
在历史上,人们曾经用过多种方法定义过一米到底有多长,比如人工制造一根米原器。
图示:标准米的长度,米原器。这是一根X形的铂铱合金棒,在1889年-1960年间都是米的标准
但用一根具体的棒子来代表一米有多长是危险的,因为它的长度不可能保持不变,当米原器自身的长度开始发生变化后,世界岂不就要乱套了?因此从1983年至今,米的长度定义被更改为“光在真空中于1/299792458秒内所行进的距离”。这首先意味着一件事,一旦光速得到更精准的量度,改变的数值会是米而非光速本身,因此从度量衡的角度看,光速可以变,但是光子本身是不可能超光速了,但不可超光速不代表光速就真的是不变的,这个细微的区别需要小心谨慎的注意。
这个定义意味着什么呢?
这意味着假如真空光速突然翻倍,那么今天的一米距离其实是昨天的两米!当然,这样的事情几乎不可能发生。
所以问题来了,我们为什么要用光速来定义一米有多长呢?
光速的特异性:简单速度合成公式失效
图示:跑步机
人在跑步机上运动,但相对于地面,运动速度为零。这是因为人运动的速度和跑步机上皮带的运动速度相同,方向相反。
跑步速度-皮带速度 = 0
如果是在商场的传送带上,如果人顺向或逆向在传送带上行走,那么他相对于地面静止不动的人说的速度就是:
自身行走速度±传送带速度
但这个简单速度合成公式只对低速运动物体有效,当速度趋近于光速时,需要使用另一个速度合成公式:
图示:狭义相对论速度合成公式
由于大多数情况下,V1和V2都远远小于光速,所以分母可以视为1,于是狭义相对论速度合成公式就退化为简单速度合成公式 。
但现在,让我们来考虑当V1=0.1C,V2=C时,会发生什么情况呢?
假设一艘宇宙飞船以0.1C的速度前进,在船头顺着前进的方向,发射一束光,那么这束光的速度是多少呢?如果按照简单合成公式,速度就是1+0.1=1.1C,但按照新的速度合成公式,这束光的速度为:1.1C/(1+0.1)=C。
假设一艘宇宙飞船以0.1C的速度前进,现在从船尾逆向发射一束光,那么这束光的速度是多少呢?如果按照简单合成公式,速度就是1-0.1=0.9C,但按照新的速度合成公式,这束光的速度为:0.9C/(1-0.1)=C。
看到吗,这就是光速不变的关键所在。不论光源的自身的速度等于多少(当然是在低于光速的情况下),无论光是顺向还是逆向发射,相对于惯性系中的测量者来说,光速是不变的。
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