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《英雄联盟》无限乱斗又开启了,哪些改动让你觉得游戏体验没这么好了?
火力,英雄,大炮《英雄联盟》无限乱斗又开启了,哪些改动让你觉得游戏体验没这么好了?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 1月29日,2019年LOL最让人想体验的轮换模式无限乱斗开启了,但是作为一个老玩家,我认为这次的无限乱斗游戏填完下降了,请问大家觉得是什么改动让这个模式游戏体验不同从前了呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
别的改动我都能接受,就是英雄强的太强、弱的太弱,节奏还那么快让我很难受!
刺客基本无敌,脆皮很难受;
取消传送改炮台发射,简直送命流;
战士能带闪现+疾步,还怎么风筝?
强的太强、弱的太弱,上线太快、死的也快。
我还是怀念以前的无限火力,能自选英雄,能均衡局面;现在的无限火力都是系统随机英雄,特别是这个版本,基本上输赢看运气;
可即便无限火力虐我千百遍,我依旧待它如初恋;这不前几天得知无限火力开启了,立马召集小伙伴们征战峡谷;就拿我玩的这几把来说说吧:
这局我玩的是轮子妈;轮子妈这个英雄虽然是射手,但是凭借Q技能的超长距离,pock特别厉害,在爆发一级团的时候对面豹女那技能一直甩我队友脸上,队友手短却一直皮,导致豹女一级爆炸、豪取四杀;我被迫走中路对线提莫,暴女走下对线我们的流浪和韦恩,我仗着手长一直欺负提莫,可是对面的暴女莫名就超神了;前期被暴女大经济领先屠杀,后期想要猥琐发育都是不可能了,像流浪这样的爆发行法师被豹女推倒直接瞬秒,猥琐塔下都要被强杀,怎么玩嘛
这局我玩的老鼠;老鼠前期就是个弟弟,别说帮人在无限火力这么迅猛的局势里能保住自己不死正常发育就不错,所以我前期一直靠吃线打野发育,奈何对面霞把我们的泰坦还有雪人当成了取款机,我和它第一次碰面三下平A直接带走,本来秒了对面霞我就能开掉对面其他的几个,但是就这么一个霞直接让我们没有后期,队友都上不去还没走到霞脸上就残了,对面更是四保一,强推我们根本没有还手之力。
这局我玩的死歌;死歌感觉就是献祭流,虽然Q技能没有冷却但是手短,输出全靠死亡后的7秒,遇见奎因走都没得走而且还是个起来的奎因,再者我们这边都是脆皮,在它出了岚切、无尽之后基本上我们就是它的移动取款机,跑不掉也打不赢;
在我被打的将要自闭的时候,终于给我来个剑圣,果真是天无绝人之路,一看对面五个脆皮心中顿时大喜;接下来可想而知,只要升到六级这局将是我的节奏,前期一把岚切+电刀,遇到婕拉两刀带走,更别说后期;而且在一个发育快的刺客面前脆皮是没有后期的,最后那个五杀是在泉水里面拿的,不是对面菜是它们根本拦不住我。
通过这几把咱们都能发现,现在的无限火力节奏太快了,只要一个输出起来根本拦不住,强如鱼人、剑圣、剑姬这种,别和我说后期谁谁谁能吊打它,在它们的局你还有后期吗?以前版本的无限火力基本上是人手一个闪现+传送,打不赢还能拖发育,现在直接把传送取消、大炮发射,使得玩家们还能多带一个疾步,人马咱们就不说加了疾步怎么样,就连德玛这种之前虽说伤害高但是容易被人放风筝放死,现在平添了一个疾步,这对没位移的射手、法师多么不公平啊。
现在的无限火力谁选到厉害的刺客谁就是大哥,无关技术,就算你是王者你玩寒冰我玩人马你试试?这不是操作所能弥补的;一旦前期被带节奏,几乎没有后期翻盘的机会,
关于这个版本的无限火力你们怎么看?欢迎在评论区留言,咱们一起来聊聊LOL的那些事儿!
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回答于 2019-09-11 08:43:50
大炮大炮大炮!这个东西简直就是不能再影响体验的一个东西了。
会玩的通过大炮可以轻松的压制兵线,好好的无限乱斗打成一个逃跑游戏。本身无限火力作为一个让大家非常喜欢的模式,还没有出现厌倦感,完全不需要进行改动或者调整,大家也不期望开放多长时间。结果现在一边改动,一边调整,想把好好的一个娱乐模式,改成平衡无比的排位,就有点不理性了。
作为一个短期的娱乐模式,很少有人会像重视排位一样去重视无限火力,随机人物可以理解,但是随机的机制没有改动,和大乱斗一样,局限于周免和玩家自身仓库拥有的英雄,这就让很多人,只买了几个BUG英雄,无限体验游戏快乐。
在这个模式里,谁也不可能一直被按在地上,自然谁也不可能一直把别人按在地上。随机到强势的英雄,就打的舒服一些,随机到鸡肋英雄,就打的快乐一些。还用的着不停平衡伤害么。
不知道是谁把这个大炮和无限火力结合在一起的,本身节奏就那么快的节奏了,还在刻意加快节奏。让无脑的更快发育,让鸡肋的更快崩盘。我感觉不是很好的调整。
现在相比无限火力,我反而更喜欢克隆模式了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
跟以往的无限火力模式相比,今年的确实缺少了很多乐趣,我觉得大概有一下几点:
增加了大炮,游戏节奏太快
以往的无限火力,还有打野,前期劣势的英雄野区发育,到线上抓残血吃人头,起来就是霸霸,现在有大炮了,残血就回家,出来就打架,没有什么策略可言,一般十几分钟就结束一局,像打人机一样。MOBA游戏缺少了运营很无聊。
输赢在于阵容,后期没法翻盘
记得之前的无限火力,打不过还可以带线偷塔发育拖后期,现在到好,强势英雄大炮到处飞着杀人,弱势方根本不敢出塔还谈什么带线,只能猥琐在家里做个慢性死亡的猪仔,强的更强,弱的等死,没有之前靠策略翻盘的乐趣了,依然记得当初一把AD卡牌偷家翻盘,上路偷完下路偷,靠智商赢游戏真的爽到爆有木有,现在是真的不行了。
五龙真的太强了有木有,拿到就强无敌
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