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《生化危机2重制版》的成功将会给游戏界带来怎样的影响?
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发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 《生化危机2》重制版作为今年的开年大礼将于2019年1月25日发售,支持简繁体中文字幕以及中文配音,原版中的“第四幸存者”模式以及“豆腐模式”都将回归。
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
以前人气很高游戏体验很好,但苦于当时的年代技术限制渣画面的游戏可以重新重置来满足广大游戏爱好者的情怀了!
回答于 2019-09-11 08:43:50
根据卡普空公布的数据,发售不到一周,生化2重制版已经出货300W套,而且玩家和媒体口碑都十分逆天,可以说是名利双收。一个高价售卖的20年前的老游戏重制版这么受欢迎,说明经典的力量真的强大,同时也说明重制炒冷饭开始走进了精品时代,可喜可贺。不过这些都在意料之中,最大的影响是这次的成功很可能会掀起一波大作重制热潮。
以往,我们常见的重制版游戏通常就是把老游戏的模糊材质换成高清材质,也就是所谓的HD版。还有一种用当代技术重制画面,但玩法完全不变。比如旺达与巨像PS4版和魔兽争霸3重制版就属于这一类。
这次的生化2重制版更进一步,把整个画风都改了,操控和视角也变了,除了一些过场动画的镜头设计,看上去就是一个完全不同的“船新”游戏。这使得本作不仅仅是一款给系列死忠补票的炒冷饭,对慕名而来的新玩家也极具吸引力。一般的重制版可卖不到300W套。
另一方面,玩过游戏之后,又会发现隐藏在精美画面下的是和原版完全相同的核心游戏机制(流程适当有修改)。和生化6类似的视角和操控并没有把它变成无脑突突突。鼓励玩家找最佳路径解谜、有效的物品管理才是游戏的核心体验,和原版一模一样。
即将到来的重制热潮?
如今的3A大作开发费用动辄数千万美元,巨大的风险让很多游戏开发商不敢大刀阔斧的改进游戏机制,游戏内容越来越趋同。玩家终有一天也会厌恶这种“换皮”游戏。这次生化危机2重制版的大卖无疑给各大游戏厂商提供了一个全新的思路。卡普空用自身的成功实践给业界提供了一个可以参照的模板:
把老游戏的剧情、关卡设计等核心元素提取出来配上最新的图像技术和流行的操控方式就可以把新老玩家喂得饱饱的,还让人大呼“真香”。其中还可以适当加入新的剧情点和彩蛋与后续作品联动,带动整个系列,可谓一石多鸟(生化2重制版中就有几处与生化7有关的彩蛋)。当然前提是游戏要够老够经典,制作规模要完全按照新作的水平,不然玩家们也不会买账。
生化7里出镜率超高的同款鳄鱼玩具:
生化危机2重制版的制作人平林良章已经表示只要玩家买得多,呼声够高,生化续作的重制也可能搬上日程。我大胆预测以后卡普空会是一部新作,一部重制的节奏来扩充生化系列。其它的游戏厂商肯定也看到了这样一个炒冷饭的捷径,风险小,宣传好,名利双收,很可能争相模仿。一波经典老游戏重制潮估计已经在路上了。
想想刺客信条艾吉奥三部曲用奥德赛的玩法重制、恶魔之魂用黑魂3的引擎重制,还有那些无数的经典……我的心就已经蠢蠢欲动了。
我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢邀。直接了当的说,《生化危机2重制版》的成功,不会给游戏界带来任何影响。游戏圈里就一个卡表,而卡表做重制炒冷饭不是一年两年了,用一个业余“厨子”的出发点去考虑,炒的饭多了总有那么一次真香的,因此《生化危机2重制版》的成功,最多带来的改变只能归于卡普空,比如它自己也承认,这次2代卖这么好,他们有信心重制《生化危机3》了。
《生化危机2重制版》带给我们很多惊喜,也带给不少老玩家不同的体验。比如游戏的画面虽然更惊喜了,但是新应用的自由瞄准模式,反而让很多主机玩家很难一时适应。那种一开始怎么打都不爆头的人,肯定会急的挠头。另外,游戏因为有了这样的设置,让速通在steam的PC版里特备风靡,几大主角10分钟不到就跑完正常的情况接连出现,玩家开始找游戏里的走位空挡,该打就打,该躲就躲,这除了让观众感觉操作牛掰外,实际对游戏体验已经几乎为零了。
目前看《生化危机2重制版》的销量虽然官宣过了300万份,但这和之前有玩家通过计算卡普空公布的玩家游戏总时长来计算估出来的300多万份有不同,实际当时枫叔觉得没有这么多,因为死忠游戏第一天就通关开始二刷了,甚至游戏发售第一天就有好多人拿了白金,白金起码要通关4,,5遍,所以单纯用游戏时间算总销量肯定有水分。新玩家接触《生化危机2重制版》的相对还是不多,很多买家都是80后老玩家。
最后,尽管《生化危机2重制版》可能带来《生化危机3》这个消息,让不少生化迷特别的开心。但不可否认的一个事实是,游戏销售历史上,《生化危机2》只拿下不到460万份销量,《生化危机3》是350万份,即便重制可以拉高一部分销量,也是服务小部分系列粉丝。对于游戏的后续系列扩展,口碑扩大实际没太多价值。再说,《生化危机》做了7部正代,卡表重制也不止一次两次,这种超冷饭一般企业做不出来,所以游戏界有的想学也学不来。
回答于 2019-09-11 08:43:50
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