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《王者荣耀》为什么通过铭文等级的高低来进行匹配?是为了控制玩家的胜率吗?
铭文,胜率,连胜《王者荣耀》为什么通过铭文等级的高低来进行匹配?是为了控制玩家的胜率吗?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
《王者荣耀》为什么通过铭文等级的高低来进行匹配?是为了控制玩家的胜率吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
如果是通过铭文等级高低来进行匹配的话,我早就卸掉所有铭文去匹配啦!更不用天天辛辛苦苦攒着铭文碎片来升级铭文了,全部人没有铭文匹配起来才有意思!不过这是不可能的啦,游戏并不是根据铭文等级高低进行匹配,而是根据玩家场均胜率等进行匹配。
作为玩家对战中,最拖后腿就是铭文这玩意了,很多玩家总不能筹齐各种满级铭文的,铭文的赚取途径也是比较少的,能有两三套满级铭文已经很不错了。
在铭文取向这部分也是比较重要的,如果是注重法师铭文,那么往后玩家用到的多数是法师英雄,如果是注重战士,那么战士的上场率就会增加。
铭文的差距就在于玩家初始战力,尤其是打野位置,十分需要铭文,满级的刺客打完一圈野怪还是有一定生命值去抓人,但是没铭文的打野打完一圈几乎就是半条命以下了,果断要会泉水补血才能继续抓人啦!
再回到正题,匹配机制经常会制裁那些胜率超高的玩家,特别连胜玩家那种,系统终究是系统,没有人工审判能力,它会一直不断研究那个连胜的玩家到底是不是个混子,盲猜玩家是躺着上去,随后就会在匹配中挑一些厉害的对手作为匹配对象,来揭穿真相,这时候玩家想要继续赢则需要付出很大努力啦!
在匹配机制来来自己就觉得并不公平了,因为如果是一个钻石段位,连胜过多很有可能就会匹配到星耀的对手,单单是高你一截的段位自己都会觉得难受,当然自己队友中也很有可能会有个星耀队友,段位混杂起来的事例都是有的,除非是五五排。
归根到底,匹配机制总会制裁连胜玩家,游戏中真的没有什么“真乱性随机匹配”,只会按你胜率越高给你匹配到一些跟你一样胜率很高的对手,从而展开一场终结连胜的比赛,双方总会有一方会被终结,胜出的那一方,在下一局依然会被安排下去~
回答于 2019-09-11 08:43:50
王者荣耀的匹配机制本人并不十分了解,不做评论。但就此问题而言,以铭文高低来进行匹配不失为一个公平的好办法。毕竟0铭文一150铭文之间的差钜不是一星半点的事!150的从开局就意味的优势的建立,无论清线与刷野的速度要比对方快,以此更容易通过速度来拉大双的差距。既使到了后期全六神装铭文优势不明显了但仍然存在,所以说以铭文等级高低进行匹配更体现的游戏的公平性。然如此匹配也让花费大量人民币与时间精力来刷齐铭文的人而言有失公允。
回答于 2019-09-11 08:43:50
王者荣耀的排位赛匹配机制一直都是玩家们吐槽的焦点,但是这个匹配机制却并不是通过铭文等级的高低来匹配队友和对手,而是通过以下几点来进行匹配!
1、近期胜率
胜率是影响匹配机制的一个很重要的因素,想必很多小伙伴都经历过连胜之后的连跪吧!连胜时匹配的队友基本上都很强,配合意识也很好,但是一旦连胜8场左右,接下来就会开始出现一些“神队友”,喷子、万年单不参团、葫芦娃等等神坑队友让你怀疑自己是不是掉了一个大段位!如果自身心态好能够力压敌方一路(打野、或者三路之一都可以)那还有机会翻盘,反之则必败,一但输了,必然开启连跪模式!
另一方面,连跪的次数多了,肯定会在之后有一个或者多个“大神”带你躺赢!我曾经就在6连跪之后遇到过一个大神级的李白+孙尚香,整场对局13分钟,一共27个人头这两位拿了26个,我们三个几乎全程打酱油!
简单来说,为了平衡胜率,近期胜率高的就会给你匹配一些近期胜率低的,近期胜率低的就会给你匹配一些近期胜率高的,以此来达到所谓的“匹配平衡”。
局内表现
局内表现也是影响匹配机制的因素,就拿上图来说,后羿的“历史平均分”只有7.6,也就是说这个英雄平时玩的并不是很秀,但是本场却打出了11.6的高分并获得了金牌下路和MVP,这也就是说本场属于“超常发挥”,如果这个状态继续持续几场的话,你就要小心匹配机制要“坑”你了,肯定会匹配一些胜率低、表现分低的玩家给你,让你带他们结束连跪,就看你能不能带飞了!
擅长位置
在排位赛匹配时,系统会根据你擅长的位置来匹配队友,由于S13赛季我刺客打的比较多,结果我发现很长一段时间内给我匹配的队友几乎都是不玩打野位置的!这导致了一个很尴尬的情况,那就是我不打野就没人打野!
但是时不时的会有“低谷期”,就是不想打野,就算被迫选择了打野也根本打不出平时的水平!这时官方的匹配机制就很坑了,匹配的队友都不擅长打野,你能怎么办?
综上所述,以上就是我认为影响排位匹配机制的几个因素,官方正是靠着“匹配机制”来“平衡”玩家的胜率!
那么你对于这个问题是怎么看的呢?欢迎在评论区留言讨论!
回答于 2019-09-11 08:43:50
目前还没有听说王者荣耀按照铭文的高低来匹配!铭文在王者荣耀游戏里的作用十分关键,举个例子,十个夺翠会增加16%的物理吸血,一个小吸血刀才增加8 %的,吸血,开局直接相当于出了两个吸血刀,续航能力差距非常大!而且铭文自带的吸血效果是不收制裁之刃梦魇之牙和哪吒的被动影响的,这也很关键!再比如十个调和会增加450的最大生命和52的每五秒回血,这才前期得优势将是非常的巨大!一套满级五级铭文相当于出门多了半件大件!所以如果王者荣耀可以综合考虑铭文和段位来排位,还是相对公平些,但是很可惜,目前不会根据铭文等级排位!
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