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小白该如何去学习3D建模?
建模,软件,游戏小白该如何去学习3D建模?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
当然,游戏行业本身一些让人不安的问题,比如青少年沉迷,变相博彩与博彩等。但是以上这些问题哪个国家都存在,解决方式一般也是从长计议,疏导为主,打压为辅。
但是强行停止行业发展真的是头一次。
加上今年的某件事,我能得知的消息是,官方和游戏行业的互信目前在冰点,短期内解冻不现实。
第二是资本。
不会有资本愿意接触游戏行业,新产品缺乏孵化空间。小团队和小公司再无出头之日,市场被几个寡头瓜分。
资本抛弃游戏又不是一天两天了,现在能投游戏的就那么几家。
游戏这个东西看上去毛利率高到飞起,但是一旦对冲掉失败项目和平手项目,其实毛利还是相对正常的。
之所以14,15两年投资游戏比较火爆——
一来确实手游属于增量市场,短期多个爆款确实攫取了超额的利润;
二来那两年投资热潮在那儿,不只投游戏,七七八八也投;
手游市场经过了几年发展,迅速变成了你死我活的存量市场,每一款游戏背后都是数不清的尸体。
去年拿到的行业数据,据说爆款率是5%,也有说1%的,其实都是小概率事件了。
其实现在回头看,哪怕supercell这种公司,上一个爆款还是16年的《皇室战争》,诸如《我叫MT》《刀塔传奇》这种从一个长时间看,只是一次偶然的成功。
投资者不傻,看到这种市场情况后,自然要撤退。
第三是行业本身。
现在的游戏市场已经有点富士康化了,比如大家喜欢诟病两个大厂,除了有意出奇制胜,博取口碑的那些(说白了就是kpi或者okr设置对盈利比较友好),一款中国的商业游戏的基本套路是——
被验证的玩法+成熟数值+市场接受的美术风格
为了避免政策风险,游戏厂商的策略会越来越保守,只会发行经过市场和政策验证的,无重大风险的游戏。也就意味着市面上游戏品类减少,同质化越来越严重。
出海可能是很多公司的唯一选择。但是目前国内游戏行业技术积累并没有达到有足够的输出竞争力。大部分所谓出海就是把国内的流量变现换皮等套路在第三世界国家重新来一遍,这条路已经被证明是不可持续的,第三世界国家人口红利更少,走这条路只会更快玩死自己。
这么一来,行业利润率会逐步降低,发展就更不行了。
如果你现在的公司还在做游戏,那你自己看一看,现在做的游戏如果放在海外是不是有人会买账,如果不是,尽快转行,转行越晚越被动。
从今年起,未来三到五年内国内游戏行业都不会太好,对于想入行的朋友,先估计一下是不是有足够的资本熬过这么长的寒冬。还是那句话,如果你真想做游戏,就当国内市场不存在好了,和20年前没啥区别。
那游戏行业不好做了,3D建模师该何去何从?
小筑就认识很多公司及团队,其主要业务是用3Dmaxs做建筑模型渲染漫游,且这些项目多是来自于大型建筑企业的项目外包,其盈利能力非常强。
同样是3D建模,与其选择游戏行业,倒不如扎根于建筑行业,因为建筑行业对于建模的需求是非常强烈的,原因在于:
建筑行业粗放式增长带来诸多负面效应,现如今国内建筑类项目偏向二三线城市下沉以及依靠一带一路等政策转向开拓国外市场,这一切都在倒逼建筑行业走精细化运营与节能减排的道路,而精细化运营的基础是信息化,节能减排的途径之一也是信息化。信息化依靠的工具就是建筑信息模型。
这批从事建筑信息模型建模的人员,如今有了一个统一的职称:建筑信息模型建模员。他们与3D建模师从事着性质相同的工作,但却比3D建模师有着更加光明的未来。
这也正好验证了一句哲理:个人价值取决于个人对社会的价值。
因此,对于正在决定学习一门专业技能的小伙伴们,与其进入游戏行业做一名3D建模师,不如进入建筑行业做一名BIM建模师。
如何学习BIM建模?关注小筑BIM一起学,里面有BIM的理论知识以及免费的建模课程。
回答于 2019-09-11 08:43:50
3D建模是一个比较广泛的定义,你是想从事游戏,影视,动画,建筑,工业等都有3D建模
建议第一个先学习3DMAX
零基础小白必须先弄清楚自己所选行业需要掌握哪些软件,然后就可以入手学习了,我是从事3D游戏建模教育的,以3D游戏建模为例,3dmax,maya,zbrush,BP,SP,八猴,等软件都是需要掌握的,但是学习肯定是有阶段,低模布线的基础软件,3dmax或者Maya必须掌握一个,对于新手而言3dmax更容易入手,而且游戏行业使用3dmax也是最多的,所以我建议最开始学习3Dmax
后面需要学习的Maya,zbrush,SP这些前期不要了解的太多,人的精力是有限的,每个阶段都有自己该学习的内容,学好了,下一个阶段自然而然的就了解了
回答于 2019-09-11 08:43:50
小白首先认识自己的能力,有没有学过AUTOCAD一类的设计软件,如果过去学过,可以学习AUTOCAD 3D建模的功能,触类旁通,其他的工业建模软件也可以学习了。第二,要认识自己的方向,比如,如果从事工厂机械类设计,学习SolidWorks和UG,CATIA等等,如果学习建筑类,SKECHUP软件是首选,如果学习艺术类,MAYA,3DMAX是常见的软件,如果学习从事游戏建模,学习游戏类的三维软件。自己学,可以找视频教程,找本书按照实例一步步的学习。最快的方式,找个培训班提高最快
回答于 2019-09-11 08:43:50
认真学!不过你是学不会的
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