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该如何更好的做UI设计?
设计师,用户,软件该如何更好的做UI设计?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
可以到汇众教育,在全国有40多家校区。术业有专攻,汇众教育做的还是挺不错的,成立14年来专注于培养动漫游戏方面的人才培养,眼见为实,不能光听黑子说的一些言论,可以实地的到基地做个详细的了解,针对于自己喜欢的课程试听一下,毕竟汇众教育是负责安置工作的,所以前期要选择好适合自己的专业方向。
回答于 2019-09-11 08:43:50
蓝湖:蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的
PS:PS软件在UI设计工作中主要来用bai做UI设计界面设计、图标设计、图片处理的
AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计的
AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的
XD:XD或者sketch软件,sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装
sketch和XD这两款软件功能是差不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。
ARP:ARP或者默刀软件,ARP和默刀软件功能差不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的
回答于 2019-09-11 08:43:50
很多人问,现在的企业面试设计师时最看重什么?我们的答案永远是:学习力。
同理,UI设计师想让自己变得更好,只有不断学习不断提升。
你以为设计师会ps就万事大吉了吗?你错了!现在的设计师简直需要十八般武艺,除了Adobe全家桶,还要学一大堆新软件。每一个奋战在设计一线的设计师,工作一两年后都会有一种身体被掏空的感觉。
学习力强的设计师,会积极地学习和尝试新技术,所以这些人永远走在行业的前列,不怕被新人赶超。而学习力差的设计师呢?他们要么是顽固的守旧派,死抱着几个软件一直啃老本;要么是明明想要进步却缺乏自律,mark了一大堆教程,却从来没有打开过☹️☹️
叩丁狼也一直跟我们的老学员们强调:技多不压身,工作再忙也要抽出时间来填补知识空白。只有不断提升自己的技术水平,才能增强核心竞争力。
所以叩丁狼从成立之初就做出承诺,只要你是叩丁狼学员,就能终生免费领取叩丁狼最新的教学视频。所有升级后的课程和新加入的技术点,老学员统统都能享用。一句话:只要你想学,叩丁狼就会无条件支持你!我们绝不允许叩丁狼的老学员原地踏步。
回答于 2019-09-11 08:43:50
建议培训把,学的全面系统,自学不容易,需要很大毅力。现在快节奏生活,花点钱,节约时间,也让自己更快就业。
回答于 2019-09-11 08:43:50
好的UI设计,不是说设计功底好就行,最重要的是懂用户需求,
UI设计的最基本就是为用户服务,用户的年龄、喜好、审美不一样,那设计的出发点也是不一样的。
UI设计师即要懂设计,懂市场,也要懂用户,懂产品。
回答于 2019-09-11 08:43:50
交互设计师需要懂什么
1、逻辑性
没错,这一点与产品经理差不zhi多。
交互设计师的具体职能,与大多数人印象中的设计师非常不一样。他几乎不关注「好看」,而是关注「好不好用」「顺不顺」等等。只不过,同样是逻辑,在交互设计师这里,用法会更加落地一些。
理论上设计师对于用户、场景、需求的理解,应该与产品经理是等同的。绝不是抛开这些,独立的去思考设计(如果这样,就会更多的出现「美工」那样的思维,只考虑流行、个性、冲击力等等)。在此基础上,产品经理更多的从战略、需求、商业目标、整体的用户价值等角度切入,而设计师更多的从UI和操作层面体验切入。
基于此,设计师必须有足够好的逻辑性,以便于先可以充分的理解产品层面的目标,继而,在自己的工作职责之内,将其转化为UI和操作层面的目标。
举例来说,如果某个产品需求的目标是:提升转化率
则交互设计的目标,或许是:
尽量缩短操作流程
让操作入口更明显
等等。
2、想象力和转化能力
交互设计师在团队中承担着一个非常重要的角色,就是将相对抽象的「目标」和「逻辑」,转化成相对具体的UI和用户操作流。所以,交互设计师必须有足够的想象力,能够将产品经理的需求,在UI层面具象化。
举一个最简单的例子,假设产品层面有一个逻辑是:当出现xxx情况时,需要提示其操作的危险性。
那么,交互设计师就应该能够把这个逻辑转化为类似这样的方案:
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