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炉石传说削了弑君贼和圣骑士,你们觉得削得好吗?
奇数,玩家,卡牌炉石传说削了弑君贼和圣骑士,你们觉得削得好吗?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 刚刚削的,贼和圣骑士,我觉得非常好,避免了千篇一律的卡组,大家都一样还有啥玩的,比谁运气好?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
我简直,喜大普奔赞,狂野真的,在5级到传说这个阶段,除了弑君贼,就是抓弑君贼的,什么七软下天山啊,永冻啊,真的,各种各样的抓,还不一定打得过,而且还有机会遇到内战一边7个软,谁也打不死谁就等疲劳。
这一刀,真的,砍到了广大被弑君贼,换家德,咬人德,各种德欺负的人的心坎里,但是有趣的是,小德并不是科技太猛了,而是他的终极感染,结果砍了科技。小德胜率直接倒数第一,这还债也还的太多了吧。
战吼萨这样的自此卡组削弱也让人大快人心,不仅让你疯狂看动画,而且只要对面沙德沃克下场,有左拉这样的战吼保一手,都基本不会破产,战吼萨,不仅仅是恶心!!其实奇数骑着一刀,可以说是奇数骑以后再无等级提升,也算是这个卡组没了吧。
不过这次猎人毫无改动,让天梯猎人无限增多,各种奇数猎,法术猎,亡语猎,妈耶,模块太强了,求求你砍一刀吧。算了,不过这次还算是暴雪听到了玩家的怨言,有进步有进步。
我是小乐境,一个被弑君贼锤烂了狗头的佛系玩家。求关注,求点赞哦
回答于 2019-09-11 08:43:50
挺好的,我个人非常喜欢弑君贼这个卡组,但不得不说,团伙掠劫这个牌出了之后,弑君贼变得无脑强,很多人都打不过加入了。
通常你喜欢的卡组太弱了不好,太强了也不好,因为人人都在玩。
不过,如果不单单局限这几个卡组的话,暴雪“用心做动画,用手做游戏,用脚做游戏平衡” 的毛病这次依然突出。这才是炉石玩家应该担心的。
这一削,弑君贼是彻底完了,标准战吼萨和奇数骑一个道理,都完了。
德鲁伊的职业特色就是跳费,滋养和成长的削弱,这个职业基本完了。
现在天梯基本全部是翡翠行者和紫玉恶魔,当然,挨打奇数战又回来了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
许多人都觉得大快人心,贼和奇数骑没有什么太大互动,这种互动少的卡组越多,炉石的趣味性就越少。不过我的战吼萨还是有点舍不得啊!!啊!
回答于 2019-09-11 08:43:50
不知道怎么说,觉得设计师不能那套卡牌强势就去削弱甚至删除哪套卡牌,毕竟一套卡牌也是无数玩家通过不断实践和摸索才组合出来的,与其这样,还不如多发布出几套与其能和它势均力敌的卡牌组出来,这样也能增加游戏的趣味性,卡牌游戏本来的乐趣就是在无数各种各样的卡牌种,能组合出来一套厉害的卡牌,那种成就感,结果别人好不容易弄出来,你就给废了,这样也没意思,早知道想收集一套卡牌也不容易
回答于 2019-09-11 08:43:50
削得好,毕竟炉石要保持新鲜度和多样性的话必须加大卡组之间的牵制力度,如果被一套卡组克制了n多套的话,结果可想而知就是要么玩家大量退坑 要么就是清一色的一套卡组,玩来玩去上分看人品了 你觉得有意思么?就好比炉石比赛经常给人的感觉就是运气决定同级别的成败。大家都是大佬,看起来就是谁神抽谁赢。这样的话有意思么?
再回顾以前的海盗战,任务贼,无限火球法 卡组真的很厉害么?并不是。但是对某些一堆的卡组是完全的克制,而且就是不管对手是谁,打法就是一样,你觉得这游戏能活?所以难免的被削。如果你还有点想玩这游戏,那么本次削得相当好。但是给人的感觉就是暴雪太不负责任了,设计失败就是无脑削,什么责任全是玩家背。何况现在削的东西越来越抠。
回答于 2019-09-11 08:43:50
削得不好,因为我昨天刚氪金、拆了一堆橙卡合了个弑君贼卡组,但我觉得并不好用,一查才发现,被削了
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