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《王者荣耀》上官婉儿触发大招的方式有几种?分别该如何操作?
技能,上官,婉儿《王者荣耀》上官婉儿触发大招的方式有几种?分别该如何操作?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
第三种,利用单个目标进行解锁大招。
对单个目标进行二段刺,然后再一百八十度反向拖动方向键完成最后的三段刺,最后解锁大招,简单的来说就是,用大招绕着单个目标刷够五次解锁飞天效果。这种方法对于想秀下操作的玩家还是可以的,不过并不建议所有玩家都这样做,因为这种是比较容易断大的。
第四种,追击型大招。
口诀为“2331333”这种刷大方式最适合的场景是远程进场和无视前排直接切后,或者追杀。前半段233,注意就是是放完2要走一步再接大. 后半段则是在刷出233之后,马上放开方向按键,然后向你想冲的方向释放1技能,之后按住方向键刷出后面的333.需要注意的是1技能速度很快,这里就没有每段之间的思考时间了,要求对准方向连续追上1技能刷出大。如果方向键间隔按的太慢,会追不上1技能断掉。不过这种刷大方法的好处就是:能够快速支援队友,比如说当上路有危险需要去支援,上官从中路朝着上路刷大,到了上路后就是直接飞天了。
第五种:利用二技能刷大(或者多个目标),也就是“233333”。
这种刷大方法好处在于能够用单个技能来刷大,原理跟第三种类似,难点在于方向键的灵活运用和大招容易断。直接用兵线跟敌方英雄作为跳板进行刷大,相对于用技能刷大而言,这种刷大不依赖一二技能的释放,直接利用多个目标来飞天。
还有诸如“反向二技能刷大,逃跑型刷大”之类的,其实这是对上官婉儿的刷大方法几种描述而已,就好像之前元歌的连招口诀那样,相当于要玩家们自行探讨对上官婉儿大招的理解。
英雄小技巧:
刷大的时候注意方向键的操纵,也就是大招的每一段刺都能连上,这就需要玩家们多练习,我个人建议先在训练营里练好大招的释放再参与对战,不然坑别人的同时很容易被人举报!
其次是注意进场时机,在此我强烈推荐后手刷大进场,毕竟作为一名脆皮,而且不像其他英雄那样大招拥有霸体效果,很容易在刷大的同时被控住而让别人一套带走,当遭遇团战时,由于目标众多,根据实际情况得出,我们可以不用一二技能作为跳板来刷大,直接大招进场,毕竟在这么多的目标里,轻轻松松就能够打出五段刺来进行收割。
最后说一下对上官婉儿一些看法:
上官婉儿的大招十分容易被打断,第一,连招的时候并不是处于霸体状态,是可以被控住,沉默,眩晕嘲讽第二,被控住是什么概念,前期没伤害还好说,一旦到后期,哪怕是0.5秒,都足够瞬间干掉上官婉儿了。
能不能作为自己的本命英雄来玩呢?
本人不推荐练本命或者上分,第一操作高收益低,一点控制大招解锁就会断,靠大招吃饭,大招虽然未触发并返还 cd ,但触发了 cd 太长,所以她的大招挺尴尬的,容错率小,玩这个英雄就是要合理运用大招。
以上就是本人对上官婉儿的技能理解,看法和一些见解,如有更好地看法欢迎指正,写得不好,请多见谅~
写了这么多,看在我这么不要脸的份儿上,就点个赞吧~
回答于 2019-09-11 08:43:50
她其实是一名刺客型法师。她的连招如果释放的好,可以超远距离突进到敌方后排脆皮C位,对面C位一旦被秒,就奠定了胜利的基础。进阶版连招有下边这些:
连招技巧为2331333,这套连招可以在没有小兵、野怪等单位的情况下,只依靠笔势就能刷出大招,尤其适合抓单对面一个英雄的时候,一套秒完就走。
连招技巧为132333,这个连招再放完13后需求要命中一个地方单位,不然容易断大,因为2技能的笔势有延迟,容易衔接不上。
【操作要注意的细节】
1. 如果是2技能起手接3技能,一定不要忘了往2技能的方向走两步。
2. 上官婉儿在释放3技能后头上有个小黄条在到计时,那个是3技能的衔接时间上官婉儿连招,只要在黄条消失前技能衔接上了,就能继续刷下一阶段。
3. 上官婉儿的一技能末端是范围伤害,在小地形团战时,多利用1技能的末端来打可以给范围内多名敌方英雄造成伤害,团战远程消耗的核心技能。
4. 利用技能13连招,可以穿墙,可以较远距离向后撤退,大招不一定只懂得向敌方突进,拿来逃跑也是很好用的,毕竟上官婉儿缺乏位移技能。
5. 大招的释放都要合理利用左手的方向键,尽可能地往敌方单位目标或者你释放的1、2技能笔势方向突进,这关系到能否顺利刷出大招。
为您解析,希望能够为您带来帮助。
回答于 2019-09-11 08:43:50
训练营开冷却玩
回答于 2019-09-11 08:43:50
手绘解释上官婉儿五段无间隙释放
这里小编希望通过训练营当中无技能冷却时间,来清晰展示给大家。当然等明日上线后,玩家肯定也要通过训练营练习的,因为上官婉儿的大招时间有点长。
二技能释放完整大招
在无小兵、无野怪、无敌方英雄的情况下,单纯通过二技能笔势,接上大招可以完整释放5段位移。运用到实战中的话,这个操作可以适用,敌方想要围攻你的情况,这个是比较简单的无间隙五段位移的其中之一。
二技能+一技能
第二种无间隙五段位移,这里选择的位置比较有意思,希望大家能看出这段位移所用的场合,借用五段位移可以跨越两个防御塔之间的距离。技能释放顺序二技能起手,可以释放2段位移,之后一技能跟进,打出剩余的3段位移。这个五段位移的释放场合适合长距离追击与支援,也适合越塔强杀。
与上个释放顺序不同,这是先通过一技能打出二段位移(为什么是二段,之后手绘解释),再通过二技能的打出三段位移,这种释放方式不适合实战,因为在一技能释放完,二技能起手需要等待,期间若是移动方向键,一定会断,记住一定会断,至于上面连招没断,是因为走了一小步距离(详细见手绘)。
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