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魔兽争霸已经15年了,为什么仍然有生命力?
魔兽争霸,游戏,地图魔兽争霸已经15年了,为什么仍然有生命力?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
魔兽争霸已经15年了,为什么仍然有生命力?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
我来告诉你最准确的答案。
主要因为地图编辑器!!!!
有人说是因为比赛,一个游戏经久不衰靠比赛?游戏没人玩,比赛没人看还举办个什么劲?
一个游戏能经久不衰,如果准确的回答“经久不衰”这个词,那么答案是唯一的,就是因为地图编辑器。
地图编辑器让魔兽争霸不断地注入新鲜血液,已经不仅仅在历史战略领域了。
rpg地图,防守地图,塔防地图,还有最最出名的MOBA地图和最最不出名的挂机地图。
MOBA地图从3C到dota,最后直接演变成了独立的游戏DOTA2!!《英雄联盟》都得管魔兽争霸叫曾祖父。
你想玩什么魔兽争霸不能给你?
所以这就是答案。
回答于 2019-09-11 08:43:50
“饱学出品,必属精品”绝非戏言。
《魔兽争霸3》经久不衰的生命力,正是暴雪公司精算实力的结晶,在整个游戏界,敢对暴雪公司谈精算级别的数值策划的,恐怕还真是屈指可数。
经久不衰的《魔兽争霸3》
尽管已经走了很长的下坡路,但《魔兽争霸3》毫无疑问依然是当今最为成功的即时战略游戏之一。在这款游戏中,无论是英雄和各种单位的关系,道具系统,建筑系统还是经济上,都显得别出心裁。因此,这款游戏可以说是一炮走红,一如当年的《星际争霸》一样,可以说对整个游戏界喊出了“游戏还能这么玩”的豪言壮语。乃至在《魔兽争霸3》已经走了下坡路的时候,还因为开放的地图编辑器系统,诞生了《DOTA》这张神图。如今,说这款游戏是不折不扣的传奇,也是丝毫不过分。
《魔兽争霸3》与暴雪的精算功底
其实,《魔兽争霸3》远非一开始就这样平衡和完美的,初期的《魔兽争霸3》同样存在一系列不平衡和IMBA多的问题。然而,暴雪在“运营”这款游戏时,通过持续的数值调整和反复精算,一直在让这个游戏变得越来越平衡,也正是如此,才出现了各种思路各异,却从未彻底无敌的打法,以及各族战斗中无穷的乐趣。可以说,精算实力正是《魔兽争霸3》赖以维持长久生命力的原因。而平衡几百个单位,很多英雄各种技能,也绝非一般公司可以企及的。
可以说,之所以《魔兽争霸3》这么出名,各种赛事如此多,都是因为这款游戏拥有着巧夺天工的精算实力,基于精算实力的竞技游戏性,为这款游戏带来了海量情怀的同时,也让它成为了一代人的回忆。
这就是《魔兽争霸3》为何拥有如此强的生命力的原因。
如果您对这款游戏还有其他看法的话,欢迎在评论区留言。
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回答于 2019-09-11 08:43:50
魔兽2的重置版做的跟星际2一样,和冰封王座差太多,真是在做死。
回答于 2019-09-11 08:43:50
每年我和儿时玩伴一起聚会后都会相约打上几把魔兽1v1,星际1v1,星际21v1,自己排赛制拿奖池的。要么就分队打CS来决定下一顿大餐由谁买单。
回答于 2019-09-11 08:43:50
一个东西是否被淘汰,很大程度上并不是因为它是否老旧,而是它是否被替代了。
在目前的游戏市场上并没有可以完美替代魔兽争霸3的作品,为什么呢?
1:首先魔兽争霸3是一款rts游戏,在目前rts冰河期的情况下并没有几个厂商愿意投入制作这种类型的游戏。
2:同样是rts游戏的,比如星际争霸1,2。红色警戒3,命令与征服。等等风格和玩法与魔兽争霸大相径庭。魔兽的玩家在其他rts游戏中找不到类似的体验。
魔兽争霸3的主要玩法是可成长的英雄带领部队,进行对战。英雄的价值重要无比,可能英雄的一个等级,一个关键技能,一个失误都会大大的影响战局。这是其他rts游戏中没有的。
星际有这更大的人口上限,没有维护费用限制,多种生产兵员(孵卵,进化,双倍等等)的方式,更多灵活的输送部队方式(空投,坑道,折越等),比较简单的地图元素(路障,瞭望塔,阴影等少数集中),相对魔兽更快的摧毁速度(兵和建筑死的更快)。这些元素结合起来早晨星际的节奏更快,经济消耗更快,部队消耗也很快,星际让玩家体验的是大兵团作战指挥的感觉。
魔兽争霸3,可成长的英雄单位。有维护费用和较低的人口上限限制暴兵(为了限制部队,变相突出英雄的价值),更多的主动技能(星际2现在也很多了)
,较弱的机动与输送部队能力(大家都跑步,其他也就是飞艇和传送门了,还不是每张地图都有)。丰富的物品,装备,地图要素(树林,商店,雇佣兵,中立生物,中立英雄,泉水等等)。相对来说比较缓慢的摧毁速度(想想一群步兵拆城堡,或者拆坦克的绝望速度)。这些要素结合起来,魔兽争霸3让玩家体验的是一个英雄的崛起,一个由领袖人物带来的胜利。
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