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苹果xr好不好?
手机,苹果,屏幕苹果xr好不好?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
再来说说其他设计,包括iPhone XS在内,今年的iPhone整个ID外观方面大致与去年的iPhone X相仿,在这个Android千元机都可以将刘海越缩越小的年代,保留宽大刘海的做法确实让人觉得有些不地道。
苹果为iPhone XR提供多种配色,这种做法从视觉上来看,也确实可以抵消边框的大小,让黑边看起来没那么大,所以想买iPhone XR的小伙伴尽量选择其他非黑色的颜色。
干货在此:尽管是分辨率720P的屏幕 通过软加优化依旧出彩
另一个槽点则是屏幕了,分辨率上,iPhone XR为1792 x 828,明显劣势于iPhone XS Max的2688 x 1242,甚至低于屏幕尺寸更小的iPhone X(2436 x 1135)和iPhone 8 Plus(1920x1080)。因此,很多人嘲讽苹果为XR的屏幕配置是千元720p水准。
愤怒的网友们
网友调侃:不知道苹果的专家们这次是玩的什么鬼,6.1的屏幕居然比5.5的老机型分辨率还低。
肉眼无法甄别iPhone XR像素的差距
实际上,iPhone XR的显示效果与主流旗舰手机并没有太多差别,为什么这么说呢?我为大家解释一下。屏幕上显示的内容多少并不完全取决于分辨率的绝对数值(物理分辨率),还和软件层面上优化的像素有关(逻辑分辨率)。
iPhone XR对比iPhone XS Max
通俗的说物理分辨率是硬件所支持的,逻辑分辨率是软件可以达到的。通过软件优化,iPhone XR和iPhone XS Max 具有相同的逻辑分辨率(414×896pt)。
关于这块720P的LCD屏幕,官方介绍它是iPhone历史上最先进的LCD显示屏。Liquid视网膜显示屏在工艺上有所突破,做到了足够大,此外在色彩精准度也更加准确。
并且还拥有广色域、原彩显示(六通道光传感器能够根据周围环境光的色温来精细调节屏幕的白平衡,让屏幕上显示的图像看来就像在印刷品上一样自然,眼睛会感到更舒适。)等特性。
为了进一步观察两款手机在分辨率上的差距,我们使用了目前行业较为先进的分辨率检测器来观察像素点的排布。
测试前我们将两款手机的亮度调到一直,并且均对准短信中的“息”这个字。
iPhone XR对比iPhone XS在视觉上差距并不明显
可以清楚的看到,iPhone XR是RGB子像素的排列方式,而iPhone XS是圆状的Pentile像素排列方式,这也是OLED独有的排列方式。观察后发现,两者还是有一些细微的差距,iPhone XS要比iPhone XR呈现的画面更加细腻,清晰。
说到底,这是使用显微镜放大5倍后的差距,正常使用的情况下两款手机的区别并不大。
在我的3天使用时间里可以感受到,无论我在上下班的地铁或者宿舍追剧,或者和朋友一起畅玩游戏,都能给我带来不错的视觉感受,色彩上与市面上大多旗舰都旗鼓相当。
网友调侃:实时上低ppi也是有好处的,毕竟续航变强了呀~(编辑强行解释:理论上ppi越高画面越真实,对眼睛的伤害也越小,因此ppi越高越好。)
如何评价iPhone XR的外观和屏幕?
首先确认一点,iPhone XR作为一款主打性价比的产品,它的售价要低于iPhone XS,其中的差价主要节省在了外观及屏幕上,因此众人吐槽iPhone XR的外形也是理所应当。
话说回来,当代的Android旗舰涌现了很多窄边框、短刘海的旗舰手机,iPhone XR的不作为确实令人唏嘘。
iPhone XR
屏幕观感而言我建议网友不要过于在意参数,这点可以参考iPhone常年增长较小的相机像素。
首先,LCD屏幕能够做到四边等宽,实属当代业界的佼佼者,关于ppi较低的问题,可以参考当年同样较低的iPhone 8 Plus,像素级颗粒的差距肉眼很难去甄别。
干货在此:iPhone XR的信号搜索要比iPhone XS更强
底部,iPhone XR区别于iPhone X,少了一条开口的天线基带,两边的扬声器也得到了对称。
原因也在之前的文章中说过,考虑到去年的iPhone X曾因为使用Intel基带的网络性能要弱于高通基带机型,从而引发了不小的争议,因此这代iPhone XS/XS Max通过增加开口用于加强信号搜索。
可以说,iPhone XR的信号搜索能力不亚于iPhone XS。
为乐进一步检测两款手机的信号强度,我拿着两款手机来到了电梯里进行测试。
来来回回进出电梯五次,我发现,正常环境下,两款手机的信号格数是相同的,和大多手机一样,都是满格状态。而上了电梯,在关闭电梯门后,个别情况iPhone XR要比iPhone XS少一格信号。
毕竟iPhone XR并没有采用和iPhone XS/XS Max相同的4x4 MIMO天线,而是采用了标准的2x2 MIMO天线设计,这种表现我们也能够接受。
干货在此:iPhone XR的辐射在安全范围内
网络上传闻,今年的iPhone手机的辐射都很高,实际上不管是iPhone XS系列还是iPhone XR,辐射均在安全范围之内。
什么是SAR特定吸收率?
计算辐射拥有很多种方式,主要涉及到的概念便是SAR特定吸收率。苹果官网有个较为详细的解答:AR是指人体吸收射频能量的比率。在采样组织平均超过1克的国家或地区,SAR 限制为1.6瓦/公斤。
下面来看看,苹果官网对于2018年发布的新品iPhone,所写出的SAR特定吸收率是多少:
iPhone XS——SAR特定吸收率指标
iPhone XS Max——SAR特定吸收率指标
iPhone XR——SAR特定吸收率指标
可以看到,官网给出的数据中,iPhone XR的0.400W/kg要大于iPhone XS的0.294W/kg及iPhone XS Max的0.240W/kg。当然了,这些都属于正常辐射范围之内,为了信号搜索增强的一丢丢辐射也无可厚非。
iOS设备一直将闭源系统的A系列处理器作为苹果设备强于对手的“本钱”,往年,Phil Schiller(苹果公司高级副总裁)都会用夸张的手法称赞iPhone的CPU及GPU,今年,Phil Schiller将吹捧的对象转变为机器学习(CoreML)及神经引擎(Neural Engine)的9倍性能提升。
往年“A”处理器升级幅度
发布会没有提到的,便是A12的CPU性能提升也是多年来幅度最小的。
相对于CPU和GPU层面,苹果A12最大的特点在于搭载了一颗致力于人工智能表现的Neural Engine,共有8个核心,具有机器学习、多精度支持功能和智能计算系统,相对于上代69亿次计算/秒的计算能力。
Neural Engine每秒可进行5万亿次计算,搭配ISP、深度引擎、安全隔区、视频处理器、视频编码器、存储控制器等部件,智慧化程度获得了极大提高。
机器学习(Machine Learning)是Neural Engine最重要的功能之一。苹果A12的CoreML开发库的学习能力是上一代的9倍,但其功耗却只是上一代的1/10。它的智慧化不仅仅体现在Siri功能的灵活多样,还体现在拍摄、AR、游戏(动作追踪和图形渲染等)和Face ID等方面。
在游戏方面,机器学习所带来的动作追踪与图形渲染能力使得大型手游可以做到光线随物体运动而改变,渲染效果非常感人。
厂商的PPT参数大战,对于我们消费者而言,还是“不看广告看疗效”,看下游戏实测:
苹果A12处理器在王者荣耀游戏体验时保持长时间流畅
王者荣耀5V5排位模式环节,可以达到平均60帧左右,团战的时候最低帧率也能够维持在57帧左右,这要比同价位大多机型表现更稳。
《绝地求生 刺激战场》帧率稳定在38帧左右
(值得注意的是,因为iPhone XR少了3D Touch,所以无法像iPhone X/XS一样用重按和轻按来进行快捷开枪)
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